まゆろみの森

ポケモンとか

【ガラルファイト 練習会1位本番個人勝ち】ミトムカグヤ運ゲ【ポケモン剣盾】


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お久しぶりです。まゆまるです。

構築がめっちゃいい感じだと思ったので記事にしちゃいます。めっちゃ雑です

 

(以下常態)

 

ルール

s20のルールの上位十体禁止

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構築経緯

1.水ロトム

ゴリラナットエルフーンアゴヌメルゴンなど以外には強そうでカバラグ展開を防げそうだったので採用。

2.テッカグヤ

ゴリラナットのために採用。

3.ガブリアス

ダイマックスの対面性能が強そうだったので採用。あとバシャに強い。

4.ギルガルド

受けループ破壊するために採用。

5.ガラルヒヒダルマ

強そうだったので採用。←強かったので良し!

6.ゴリランダー→メタモン

強そうだったからゴリラにしてたけどアーゴヨンパッチラゴンやばかったからごまかせるメタモンにした。

 

個体解説

画像キャンプするのだるいから適当に


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ボルチェンの火力ゴミすぎて十万にした。

s27のヒトムをミトムにしただけ。

このルールでは一番強いと思ってたのでちゃんと強くて良かった。

コスパ2回積んだピクシー急所で突破してくれた神。

調整意味なさすぎてウケルな

 


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ゴリラ入りにしか出さない。

全人類対策してた。

可愛いからエルフーン遣いたかったけどゴリラ突破できなそうだからお留守番。

 


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チョッキだけどサンダーいないから(神すぎ!)岩技を切った。

バシャに後投げがまあ許される種族値はいいね

 

 


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MVP。鬼強かった。

初手ダイマしてドヒドラッキーでTODみたいなやつは全部🦆

剣舞スチルでHBカバとばすのきもちえ〜〜〜!!!

 

 


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適当に採用したわりには強い。

ドヒドを呼ぶのよかった。

ブリザポスにフレドラ耐えられて笑ってた(いや内心は焦ってたけど馬力耐えてくれたからよし)

 

 


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本戦3分前にきて本戦でパッチラゴンパクって暴れまわった。

s22の記事で死ねって言ってたタスキメタモンがここで味方になる激アツ展開

 

 

強かった順

ガルド、ミトム、ガブ、ダルマ、メタモン、カグヤ

 

 

結果


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本戦の勝った画像撮り忘れた

 

 

 

 

 

 

 

このルールまじで楽しい。やばい。是非ともランクマでやりたい。

 

 

 

 

 

ガラルファイト主催のガーダシルさん、組んでくれたミラくんとyukiさんありがとうございました!

 

 

 

 

 

【s27最終376位】受攻ラキヌオーFinal.【ポケモン剣盾】


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お久しぶりです!今期も今期とて最終日しか潜らなかったまゆまるです。

期末あるからね。仕方ないよね。

さて、今期の流れを説明するとまず2200位スタートで、4桁で沼り(1000位帯の順位変動ってこんな少なかったっけ…)午前3時ごろになんとか3桁に到着し順調にあげていくも6時に4桁に落胆。そしてなぜかそっから馬鹿みたいにマッチング運がよくうわぶれて無事剣盾最高順位を取ることができました!

本当はレート2000を目指していたのですが、まぁ準備が足りませんでしたね。大学生の僕に期待。

構築は秒速で考えたにしては結構お気に入りです。なんかいままで作ってきたことのあるやつとは全然違う気がする。

僕はもうあの刃物加えた危ない犬を見ることはないと思いますが、なにかの参考になればこれほど嬉しいことはございません。それでは構築を紹介します。

 

レンタルチーム

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今回はpp結構増やしてます!

 

構築経緯

0.黒バドグラードン

期末テストが終わりデータベースをみていると、地面の一貫がすごいから壁要因+グラードンめっちゃ強いんじゃね!?という浅い考えのもと構築を組んで試したがアホみたいに択が発生するしたので無理だと思い全部解散。

 

1.ザシアン

黒バドグラードンを使ってて、麻痺というものに殺意を湧いたためどうにかならないものかとおもったところザシアンにみがわりをもたせることにしました。シンプルにタイプと性能がやばいっていうのもあります。

 

2.イベルタル

ザシアンを使ってて一番うっとしいのがヌケニンだと思ったためそこにつよく黒バドやジガルデや「歌うラッキーとひかりのこなミミッキュ」にも強い挑発持ちのイベルタルを採用しました。ダイマックスして最強になるのもザシアンと組ませる上で評価点。

 

3.ラッキー+ヌオー

このままではメタモンにすべてを破壊される+オーガザシアンに強く出れるという理由でこの二体を採用しました。ラッキーはディアルガとムゲンダイナとパルキアあたりも無理やり受けてもらいます。

 

4.メタモン

相手の選出予想が簡単にできそうという浅い理由により採用しました。変えるなら絶対ここ。

 

5.ヒートロトム

このままではホウオウ、宿り木にちゃにちゃ軍団にボコられると思ったためタイプ上つよくあくびループの一貫も切れる眠カゴヒートロトムを採用しました。一応ザシアンコピーしたメタモン受けにもなり、日ネクに雰囲気強いです。

 

 

個体紹介

ザシアン
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持ち物:くちたけん

特性:ふとうのけん

性格:ようき(s↑c↓)

実数値:197(236)-192(12)-136(4)-×-136(4)-220(252)

調整意図

S:ミラーやドラパノラゴン意識の最速

H:4n+1

余り適当

技構成

1.きょじゅうざん

2.じゃれつく

3.みがわり

4.つるぎのまい

 

最強です。まじで使いやすいです。

みがわりがまじで強い。便利すぎる。

初手ザシアンより遅い高火力禁止伝説(ディアルガカイオーガとか)は無理やりダイマしてザシアンを落とす動きがよく見られたので、オーガ対面は

相手の特性(あめふらし)が先に発動

→スカーフなのでラッキー引きが安定

自分の特性(ふとうのけん)が先に発動

→みがわりでダイマックスターンを枯らす

という動きが強かったです。

何より、みがわりという技を入れることにより

「ひかりのこなミミッキュを安全に処理できる」

というメリットがあります。

最速にすることにより、ミラーが強くなるので、ザシアン対面強引につるぎのまいをしてしまえばヌオーやネクロ以外をザシアンのクッションにしてる構築にEasyWinをとれます。

インファイトワイルドボルトか何回も欲しくなりましたが、ザシアンの技スペースが足りないのはいつものことです。

素の火力はまじで無いので、期待しないほうがいいです。

毛嫌いしていましたがやはり強いです。

選出率3位

 

 

イベルタル
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持ち物:いのちのたま

特性:ダークオーラ

性格:ひかえめ(c↑a↓)

実数値:201-×-116(4)-201(252)-118-151(252)

調整意図

CS特化

技構成

1.あくのはどう

2.デスウイング

3.ちょうはつ

4.はねやすめ

 

本構築唯一とも言っていいダイマエース。

臆病にするよりも控えめの火力を押し付けたほうが強いとおもったので控えめで採用しました。

ねっぷう(ダイバーン)がほしい場面は多々ありましたが、対ジガルデやルギアやコスパダイナ等に役割がもてるのと、環境的に挑発は入れ得であろうと思ったため挑発と、ミラーが強くなったり何かと便利なはねやすめを採用しました。

最終日急遽投入しましたが、対禁伝でも火力イカれており、ゼルネアスの後出しを許さなかったりと意味がわからず使ってて楽しかったです。

元々の耐久が高いので、黒バドに後投げできるのも強かったです。

選出率4位

 

 

ラッキー
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持ち物:しんかのきせき

特性:しぜんかいふく

性格:わんぱく(b↑c↓)

実数値:325-25-62(252)-×-137(92)-91(164)

調整意図

S:無振り70族抜き

D:カイオーガの潮吹き2耐え

技構成

1.ちきゅうなげ

2.でんじは

3.ステルスロック

4.タマゴうみ

 

本構築のMVPその1。アホみたいに硬い。

調整も技構成もテンプレなので特に特筆することはありませんが、わりと電磁波に頼るのは少なかったです。

瞑想オーガのために歌うでも良かったかもしれませんが、外しを考えて連打したくなかったので入れませんでした。

最終日相手の歌うはすべて避けました。当たり前ですね。

選出率同率1位

 

 

 

ヌオー
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持ち物:たべのこし

特性:てんねん

性格:すぶとい

実数値202(252)-×-150(252)-85-86(4)-55

調整意図

HB特化

技構成

1.ねっとう

2.あくび

3.まもる

4.じこさいせい

 

本構築のMVPその2。

ザシアンに後投げして急所で吹き飛ぶのが最終日なくて良かったです。

じしんじゃなく熱湯なのは、火傷による上ぶれ要素と焼けたらザシアンを確実に受けれるという点とランドロスに打点がほしかったので熱湯にしました。ダイストリーム×2で悪ウーラオスが落ちるというのも高評価。

あくび+まもるが安定して使いやすかったです。

後数値と見たときよりも、思ったより硬い。最終日は結構信用してました。

今期はラグラージが少なかったのでびっくり草技がそんななかったのも助かりました。

毒々がほしい場面はそんなありませんでした。

選出率同率1位

 

 

ヒートロトム
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持ち物:カゴのみ

特性:ふゆう

性格:控えめ

実数値:157(252)-×-130(20)-149(84)-144(132)-109(20

調整意図

ホウオウの珠ダイジェット最高乱数切り2耐え

サンダーの珠ダイジェット2耐え

Cなるべく高く

技構成

1.オーバーヒート

2.ボルトチェンジ

3.ねむる

4.わるだくみ

 

対ホウオウの過労死枠。

なんども無理やり後投げしてました。

ダイマをこいつで枯らしてからラキヌオーで詰めるという動きをしてました。それぐらいしないとホウオウまじでしんどい。

ナットレイテッカグヤ意識で採用しましたが、最終日一度も出てくることがないし、選出もホウオウがいない限りイベルタルで誤魔化してました。

体力管理で難しいですが思ったより強かったです。

たくみ積んだロトム対チョッキホウオウで負けるか相打ちになるのはロトムが弱いのではなくホウオウがおかしいと思います。

選出率5位

 

 

メタモン
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持ち物:こだわりスカーフ

特性:へんしん

性格:しらん

実数値:155(252)

調整意図

メタモンの調整

技構成

1.へんしん

 

なんでいたんだ枠。

選出圧力にはなってたと思います。

一回バドザシに出しましたがその一回しか出してない気がします。

この枠をホウオウに厚めにするべきだった…

選出率6位

 

 

 

選出

8割ラキヌオー+イベルorザシアンでした。

ラキヌオーザシアンの選出はダイマ権捨ててますが割と強かったです。

 

 

重かったポケモン

壁+ゼルネクロ

ザシアンの振り方的にネクロに本当に何もできないので辛かったです。イベルのダイジェットでゴリ押してた気がする。

 

他はだいたいイベルのゴリ押しでなんとかはなります。勝てるか知らんけど。

 

 

結果

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TNありま 最終376位/レート1893

 

後語り

構築の完成度がとても低いです。最終日7時に構築完成するっていうアホさったらありゃしないね。

最後謎の有利構築引きまくりフィーバーを起こし上がりましたがレート2000まじで乗りたかったです。遠すぎだろ…

僕は大学受験というものにより8世代のランクマッチはこれで終了ですが、受験が終わり次第9世代は頑張ろうと思います。

Twitterはやめませんし、僕なんかに仲良くしてくれる心優しい人はこれからも仲良くしてくれると泣いて喜びます。

また9世代で会いましょう。それでは〜

 

あ、最終日一人でやるの余りにも寂しいので最終日喋れる人いるのまじで羨ましい……

 

 

何かあれば、@mayumaru0221まで。

 

 

 

 

 

 

    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TN

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推しの子まじで面白いです

こんな漫画を待ってた……

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【s25最終633位】炎と種のカーニバル【ポケモン剣盾】


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どうもお久しぶりです。まゆまるです。 

 

今期は最終日しか潜れなかったけど最終日朝まで潜れるので最終日気合を入れたのですが1000位ぴったしぐらいのスタートからピコピコやって200位まで上げ、レート2000を目指してたので頑張ってたら600位まで溶かし、ふて寝。8時に起き潜ったら2連敗して4桁落ちたあと3桁の足を2回引っ張ってこの順位となりました。

構築速攻で作ったものなので欠陥だらけですが、2000目指して潜ったことは後悔してないです。嘘です。1900ちょいで保存しとけばよかったと思ってます。

構築の見た目が超いい感じなので、せっかくだから書いちゃいます。最後まで読んでくれるとうれしいです!

構築名はお気づきの人の方が多いと思いますが、僕が好きなバンドである、SEKAI NO OWARIさんの曲から取りました。なんでかは後述。

SEKAI NO OWARI「炎と森のカーニバル」 - YouTube

↑未だに結構聞く

 

レンタルチーム

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↑全部のppがマックスではありません。

 ごめんなさい

 

構築経緯

1.ホウオウ

禁止伝説は、ザシアン軸と日食ネクロズマ軸に対して基本選出になれるポケモンにしたいなと思いました。

そこで、カイオーガかホウオウで迷ったのですがラッキーがあまりにもうざいためホウオウとしました。

 

2.ラグラージ

地面枠にはバンギラスドリュウズドサイドンランドロス等の高火力ダイロッカーをあくびで流すことができるラグラージとしました。

 

3.エルフーン

上記2体だとザシアン軸にいるウーラオスが重いと感じたため、ウーラオスに強く裏のザシアンにやどりぎのタネで負荷をかけられるエルフーンを採用しました。

 

そして、上記3体をザシアン軸に対する基本選出としました。

 

4.カイリュー

次に、カイオーガ軸とイベルタル軸をどうするのか考えてたのですが、ダイジェットで強引にオーガを削ったり、カバルドンを竜舞の起点にして全抜きを狙えるカイリューを採用しました。

 

5.ポリゴン2

ここまでで、あまりにもランドロスガブリアスが重いことに気づき、黒バドのサイコショックに対しても受け出せるポリゴン2を採用しました。

 

6.メタモン

黒バドが余りにも重いことや、有象無象の誤魔化しがきき強そうだったのでメタモンを最後に採用しました。

 

個体紹介

ホウオウ

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持ち物:とつげきチョッキ

特性:さいせいりょく

性格:いじっぱり(a↑c↓)

実数値:209(220)-200(252)-110-117-174-115(36)

調整意図:S+1でウツロイド抜き 

                  A特化 余りH

技構成:

1.せいなるほのお

2.ブレイブバード

3.じしん

4.ギガドレイン

 

禁止伝説枠です。聖炎のやけど確率は80%です。

持ち物は最初は厚底ブーツで使ってたのですが、ダイロック持ちのサンダーがウザかったのとブーツがなんかしっくりこなかったのでチョッキにしてみたら余りにも硬すぎてとても楽しかったです。

オーガ以外の特殊ポケモンはだいたいこいつでみてました。サンダーにいっぱい後投げしました。

ただ、禁伝にしては火力がないので、ポリゴン2に受けられるのがちょっといやでした。ラッキーに受けられるのはキレてました。日食ネクロズマに聖炎が半分しか入らないのもキレてました。

ギガドレインはダイソウゲンでしか打たないのでいっそのことソーラービームでも良かったかもしれません。

さいせいりょくという素晴らしい特性のおかげで自己再生がないことは全く困りませんでした。

今一番色違いがほしいポケモンです。

選出率1位

 

ラグラージ
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持ち物:オボンのみ

特性:げきりゅう

性格:のんき(b↑s↓)

実数値:207(252)-130-143(156)-105-123(100)-58

調整意図:Dウルガモスギガドレイン最高乱数切り

    耐え

     S個体値0

技構成:

1.クイックターン

2.じしん

3.あくび

4.ステルスロック

 

よくいるラグラージです。

調整はダイマなし環境の時に作ったやつなのですが使いやすかったのでこのままにしました。

(育成がめんどくさかったわけではないこともないかもしれないかもです)

構築の重要なクッションでした。

こいつをいかにうまく扱うかが勝敗に直結することが多かったです。

じしんの枠がまもるにすることが多いのですが、自分はラグを使うのがあまりにも下手くそ過ぎるためラスト一体こいつが余るなんて試合もありました。

役に立つことは結構多かったです。

選出率3位

 

エルフーン
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持ち物:たべのこし

特性:いたずらごごろ

性格:おくびょう(s↑a↓)

実数値:167(252)-×-124(148)-97-95-165(108)

調整意図:Sウーラオス抜き

技構成:

1.ムーンフォース

2.やどりぎのたね

3.みがわり

4.アンコール

 

この構築のMVP。ほんとに強かったです。

アンコールがびっくりするぐらい警戒されないので、ほんとに使ってて楽しかったです。

ホウオウがザシアンにワイボで倒されてもアンコールしてやどみがではめることができます。

他にもノラゴンにも強いことも優秀で、ホウオウと非常に相性がよかったです。

アンコールできょじゅうざんをうたせ、ラグのあくびループに入れるのも強かったです。毒づきラオスがこの世から消えていたので、ラオスに後出しがある程度安定しました。

禁伝はHP数値がきしょいぐらい高いので、やどりぎの回復量がとんでもないのも面白かったです。

また、ドヒドイデ、ラッキー等の受けにも強いのが偉かったです。

でもイベルには負けます。

可愛くて強い最高のポケモンでした。

ナッ○レイなんかよりも500億倍ぐらい可愛くたねをまきます。

選出率2位

 

カイリュー
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持ち物:ラムのみ

特性:マルチスケイル

性格:いじっぱり(a↑c↓)

実数値:183(132)-204(252)-116(4)-×-121(4)-115(116)

調整意図:S+1で準速エスバ抜き

技構成:

1.げきりん

2.ダブルウイング

3.りゅうのまい

4.はねやすめ 

 

ダイマックスしたところをよく見たけどデブいなあ。

調整はなんかこの調整の記事がいっぱいあったから強いんだろうなと思って使ったら強かったです。

イベル、オーガ軸の詰めとして使います。

カバと合わせてるやつはホウオウ意識でステロをまきにくることが多いので竜舞からeasywinを取れることが多かったです。

はねやすめをナットレイがうざいからほんちにしようか悩んだ結果、受けに強くなるはねやすめに決まりました。

ラムのみをもたせることにより歌って解決してくるラッキー使いをしばけるのも優秀でした。

選出率5位

 

ポリゴン2
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持ち物:しんかのきせき

特性:トレース

性格:ずぶとい(b↑a↓)

実数値:191(244)-90-156(252)-125-117(12)-80

調整意図:HB特化

技構成:

1.れいとうビーム

2.イカサマ

3.でんじは

4.じこさいせい

 

黒バドというよりかは、ランドとドラパ受けです。

電磁波があることにより、裏のザシアンに負荷をかけれるのが強かったです。

ザシアン軸以外でランドを見かけたら絶対だしてました。

ドヒドイデで受けられるのが嫌だったのですが、抜ける技がなくずっとこれで使ってました。みがわり欲しすぎる。

ダルマ、マンムーもたくさん受けてくれて頼もしかったです。

ラッキーがウザかったです。

選出率6位

 

メタモン
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↑かわいい

持ち物:こだわりスカーフ

特性:かわりもの

性格:しらん

実数値:155(252)-×-×-×-×-×

調整意図:メタモンの調整

技構成:

1.へんしん

 

特に自分から言うことはありませんが、ハマったときは爆発し、しっかりとした対策をしてきてたら置物と化します。

でも強かったです。

地味に白バド構築に刺さりが良かったです。

ザシアン軸にヌオーがいたら高確率でくるので、エルフーンでやどみがをしやすくしてくれました。

選出率5位

 

選出

vsザシアン

ホウオウ+ラグラージ+エルフーン(基本は)

場合によってはメタモンかポリを投げます。

ポリはドラパがいたら選出を考えます。

基本有利。

 

vsカイオーガ

カイリュー+ポリゴン2+ホウオウ(基本は)

ポリで無理やりでんじはを入れることが多かったです。

みがわり瞑想は切りました。諦めましょう。

不利。

 

vs イベルタル

ホウオウ+カイリュー+エルフーンorラグラージ(基本は)

ホウオウとイベルのダイマをあわせます。

カバと一緒のやつは初手カイリューから全抜きします。

物理は諦めます。

エルフーンイベルタルには勝てません。

五分五分。

 

vs黒バド

ホウオウ+メタモン+ポリゴン2(基本は)

ホウオウの異常耐久で黒バドを無理やり受けます。

バンギがいるときはラグ投げたりしてました。

ホウオウがオーガ以外の全特殊禁伝に強いので基本有利です。

 

vs日食ネクロズマ

ホウオウ+ポリゴン2+ラグラージ(基本は)

ホウオウの聖炎が日ネクに半分しかはいらないので

↑は?

あんま有利ではありません。じゃくほもあるし。

瞑想のほうが勝てます。でも基本有利です。

 

vsゼルネアス

ホウオウ+メタモン+エルフーン(基本は)

ゼルネアスはホウオウでみて、その他受けをエルフーンで見ます。メタモンは一応の保険として。

たまにエルフーンのアンコールが役に立ちます。

基本有利。

 

vsムゲンダイナ

ホウオウ+カイリュー+メタモンorエルフーン(基本は)

受けダイナ→カイリュー

攻めダイナ→ホウオウ で処理します。

メテオビームはダイマしたらホウオウが余裕で耐えます。

ダイナはHP数値が馬鹿なので、エルフーンのやどみがで体力が削れないのも面白いです。

有利。

 

ほかは雰囲気で投げてました。

ゼクロムとBキュレムが死ぬほどきつかったです。

 

重かったポケモン

エアームド、アーマーガア

ホウオウかエルフーンでしか勝てないのでまじでしんどかったです。特にムドーはステロ持ちが死ぬほどきついです。

 

アローラキュウコン

常に零度にビクビクしてました。

 

カマスジョー

一回当たってボコされました。テロです。

 

結果


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TN ゆうき 最終633位/レート1848

TN ORCHESTRA ハイボで4敗して捨てた

 

後語り

一応自己最高最終順位ですが、悔しいです。

2月が受験前最後の潜れるシーズンなのですが、ルールが絶望的です。まじでどうしよう。

2000チャレチャレぐらいからずるずる溶かしたのが良くないと思います。

最終日結果を出した人は体力とメンタルがほんとにすごいんだなと改めて思いました。

また、開始が1000位なのも良くなかったと思います。

またどこかでリベンジしたいといいたいところですが、禁伝環境が嫌なのでそれはどうかなと思います笑。

冠環境だと思ったのになー。

 

何があれば、@mayumaru0221 まで。

お友達が欲しいので、話しかけてくれると泣いて喜びます。でも可愛くはないです。

 

余談

今回のサブロムのTNの由来は、SEKAI NO OWARIのライブツアー「BLUE PLANET ORCHESTRA」


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からとりました。いや〜僕も友達と行くんですけど、めちゃくちゃ楽しみです。どんな歌歌うんだろう。

↑って言いたかったけどチケットとれませんでした

なんで「抽選券」が1分で完売するんだ?

回線弱者の僕は、そのサイトにたどり着いたときはもう手遅れでした。ちーん

SEKAI NO OWARIのライブ、人生で一回は言ってみたいです。

ああいう西洋のファンタジー大好きなので。

実はSEKAI NO OWARIに憧れて本気でピアノ弾けるようになろうと思ったのですが、3日で諦めました。

僕には無理だ。

 

お年玉でベストアルバムを買おう思います。

 

 

 

おわり

 

 

 

 

 

【s24最終891位】Rainy Parade【ポケモン剣盾】


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お久しぶりで〜す まゆまるです!

https://twitter.com/mayumaru0221?t=xyj35A5Egjo23A68GFsUxQ&s=09

今期は期末テストが11/29から12/2までと喧嘩売ってるような日程だったので結果が出るわけもなく記事なんて書く気がなかったのですが、初めて瞬間2桁とれたし、一応最終3桁なので(本当に「一応」だなぁ…)、構築記事を書くことにしました。多分もうオーガ使わないだろうし。


PS:ナットレイとサンダー画像貼れなかった。なんで?


気軽に読んでくれるとうれしいです。

では構築を紹介します。

レンタルチーム

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構築経緯

1.カイオーガ

序盤はザシアンを使っていたが、日食ネクロズマがあまりにも強すぎてそれはそれは強すぎたので日食ネクロズマに強い禁伝を使おうと心に固く決意し使いやすかったカイオーガを禁伝枠に採用した。

2.サンダー

カイオーガを天敵であるゴリランダーやナットレイの技を大方半減で受けることができ、ザシアンに対する一回クッションとして使うことのできる(実際あんまできなかった)HBサンダーを採用した。

3.ナットレイ

オーガに受けだすよりかは水無効特性を持つ水地面タイプに強い点を評価しナットレイを採用した。

4.ガブリアス

地面枠は鮫肌+じしんでザシアンを倒せることや、剣の舞からの抜き性能、ウオノラゴンに対面勝てること、ほのおのきばがあることでナットレイにも有利なことを評価してガブリアスを採用した。

5.ミミッキュ

黒バド、イベルタル+ラッキーみたいな並びに強そうだったので採用した。(適当か?)

6.ガラルヤドキング

ディアルガ、Wキュレムパルキアなどオーガをボコボコにする禁伝に受け出せ、ムゲンダイナにも強そうだったので採用した。

個体紹介

カイオーガ

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↑首wwwwww

持ち物:こだわりスカーフ

特性:あめふらし

性格:おくびょう(s↑a↓)

実数値:175-108-111(4)-202(252)-160-156(252)

技構成:
1.しおふき
2.れいとうビーム
3.かみなり
4.ねっとう

調整意図:CS特化

日食ネクロズマとザシアンに強くでれるという夢のようなポケモン
チョッキ、メガネ等も考えたけどザシアンに上から縛るのが強かったからスカーフで使い続けた。
技構成はしおふきれいとうビームかみなりまでは確定で、ねっとうは終盤増えていたマンムーを意識してねっとうにした。焼けなかったけど。
選出誘導力がとんでもないので、まじで選出読みやすい。大体禁伝+オーガ受け+サンダーに強いやつの選出をしてくる。
取り巻きで相手のポケモンを疲弊したあとこいつで潮吹いてるときが世界一楽しい。

選出率はダントツで1位

サンダー


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持ち物:オボンのみ

特性:せいでんき

性格:ずぶとい(b↑a↓)

実数値:197(252)-99-150(252)-145-111(4)-120

技構成:
1.ほうでん
2.ぼうふう
3.かいでんぱ
4.はねやすめ

調整意図:HB特化

ザシアンに対してのクッションになる…って思ってた時期もあった。
実際は剣の舞の起点にされまくった。麻痺らせねぇし。
ボルチェンじゃなくてほうでんなのは、ラプラスに対してかいでんぱを入れた後ボルチェンだったら裏のザシアンに負荷がかかりにくいと感じたためほうでんにした。麻痺んねぇけど。
ゴリランダーがいる構築しか基本出さない。

選出率6位

ナットレイ


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持ち物:たべのこし

特性:てつのとげ

性格:なまいき(d↑s↓)

実数値:181(252)-114-152(4)-74-184(252)-36

技構成:
1.タネマシンガン
2.ボディプレス
3.てっぺき
4.やどりぎのたね

調整意図:HD特化

これまで構築の見た目が悪くなると思い使うのを拒否し続けていたがいざ使ってみるとイケメンに思えてきた。多分僕は女になってはいけない。
オーガ受けるためにHDにしていたが、多分HBの方がつよい。
技構成は、水地面タイプに打つタネマシンガンと最強技やどりぎのたねは確定耐えで、日食ネクロズマを対面処理するためにてっぺき+ボディプレスを採用した。こいつどんだけ日ネク嫌いなんだ?
しかし、ポリゴン2ゼクロム等にも強かったのでこの判断は正しかったはず。

選出率2位

ガブリアス

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持ち物:きあいのたすき

特性:さめはだ

性格:ようき(s↑c↓)

実数値:183-182(252)-116(4)-90-105-169(252)

技構成:
1.スケイルショット
2.じしん
3.ほのおのきば
4.つるぎのまい

調整意図:AS特化

まじめちゃめちゃつよかった。
スケイルショットいっぱいあててくれた。
鮫肌+じしんでザシアン落とせるの偉すぎる。
てかガブリアスのじしんを平気で耐えるザシアンがおかしいと思う。
ほのおのきばは最初サンダー意識でいわなだれにしていたが、あまりにもナットレイがうざすぎたので変更した。

選出率3位

ミミッキュ

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持ち物:いのちのたま

特性:ばけのかわ

性格:いじっぱり(a↑c↓)

実数値:130-156(252)-101(4)-63-125-148(252)

技構成:
1.かげうち
2.じゃれつく
3.ゴーストダイブ
4.つるぎのまい

調整意図:AS特化

特に言うことなし。
HDナットレイを無限に葬った。つよい。
イベル軸に初手ダイマいっぱいしてた。頭悪いなぁ。

選出率4位


ガラルヤドキング

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持ち物:くろいヘドロ

特性:さいせいりょく

性格:おだやか(d↑a↓)

実数値:201(244)-76-101(4)-131(4)-178(252)-51

技構成:
1.サイコショック
2.かえんほうしゃ
3.めいそう
4.なまける

調整意図:ほぼHD特化

まじ硬い。ビビる。
こいついれるまでゼルネアスに当たった瞬間いつ降参しよっかなーと悩みながら戦っていたが、優秀なタイプにより瞑想したらゼルネアスに打ち勝てるのまじで偉すぎる。
D+1でオーガのしおふきが半分しか入らないので、瞑想の起点にすることができる。ただ、ディアルガのダイアースが受からない。ランクルスと何回も悩んだが、ゼルネアスに強いという点で最後まで使い続けた。

選出率5位


選出

vsザシアン
オーガ+サンダー+ガブorナット

vsカイオーガ
ナット+オーガ+ガブorガラキン

vsイベルタル
ミミッキュ+オーガ+ナットorサンダー

vsムゲンダイナ
ガラキン+ミミッキュ+オーガorガブ

vs黒バドレックス
ミミッキュ+オーガ+ナットorガブ

vs白バドレックス
オーガ+ミミッキュ+ナット
だいたい負け

vsゼルネアス
ガラキン+ナット+オーガorガブ

vsディアルガ
ガブ+ミミッキュ+オーガorナットorサンダー

vsホウオウ
オーガ+@2(ラッキーに強いやつ)

その他当たらなかったからわからん

重かったポケモン

鉢巻ウオノラゴン:積極的に雷を打ちましょう。

アローラキュウコンユキノオー:零度避けましょう。

零度持ちホワイトキュレム:ヤドキングいじめないで…

催眠ゲンガー:やめて…

しびれごなエルフーン:やめて…

結果

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TN:plagiarism 最終891位/レート1819

後語り

まあ…なんだかなぁ、、、っていう結果でした。

次最終日の朝まで潜るときはがんばります

受験があるのでまあ一年ぐらいなさそうですが…

余談

はい今回のTNの由来紹介コーナーでこざいます。

今回のTN「plagiarism」は、「盗作」という意味で、ヨルシカのアルバムの名前です。

ヨルシカは自分が初めてアルバムを買ったアーティストなのでとてもすきです。

エルマとエイミー、いいよね〜








それではまた会いましょう

【s22最終787位/レート1905】偏食ザシアントリトドン【ポケモン剣盾】


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はじめまして。まゆまるという者です。

 

twitter:

https://twitter.com/mayumaru0221?s=09

 

今回、自分で初めて最終3桁、レート1900を達成したので記念に残したく記事を書きます。

 

よかったら最後まで読んでくれると泣いて喜びます

 

 

 

レンタルチーム



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(今は公開してません)

 

構築経緯

1.ザシアン

禁伝枠はどんな構築にも腐ることは基本ないザシアンを採用。

 

2.トリトドン

ザシアンの型的にどうにもならないヒードランヒートロトムウインディに強くでれるトリトドンを採用。 


3.サンダー

相手のザシアンを麻痺らせてこちらのザシアンを通すルートが強いと感じたので採用。

 

4.ヒードラン

日ネク軸に選出でき、トリトドンと合わせて受けループに強くでれるので採用。

 

5.ポリゴン2

安定するかは諸説だが黒バドレックス軸にサイクルができるので採用。

 

6.カイリュー

重すぎるホウオウや耐久が中途半端なポケモンを全部ぶっ壊せるので採用。

 

個体紹介

 

使ってくたびに背中がかっこよくなる 

ザシアン



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持ち物:くちたけん

特性:ふとうのけん

性格:意地っ張り(A↑C↓)

実数値:191(188)-244(252)-136(4)-×-136(4)-176(60)

技構成

  1. きょじゅうざん
  2. じゃれつく
  3. こおりのきば
  4. ほのおのきば

調整意図

  • HD:黒バドレックスの眼鏡アストラルビット確定耐え
  • H:16n−1
  • A:特化
  • S:余り

まじで最強の禁止伝説だった。

2牙採用は珍しく(記事みてたら結構いた)、ランドロスを氷の牙で倒した後、ハッサムナットレイなどが平気で居座ってきて笑ってた。

3桁チャレンジでは対ルギアで麻痺を引きまくり終わったーと思ってたら最後の最後で急所に当てアッキのみによる防御アップを無視して勝った。神。

唯一の弱点は様々な鳥にイライラすること。

ヒードランに何もできないことがメタモン対策にも繋がり結果的によかった。

ある相手にはじゃれつき、ある相手には噛む。

好き嫌いが激しい→偏食ザシアン。

 

 

泣き声みたいな鳴き声がかわいい

トリトドン



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持ち物:たべのこし

特性:よびみず

性格:ずぶとい(B↑A↓)

実数値:218(252)-×-129(236)-112-105(20)-59

技構成

  1. ねっとう
  2. だいちのちから
  3. みがわり
  4. じこさいせい

調整意図

  • HB:ヌオーの地震をみがわりが最高乱数切り耐え
  • D:余り

ザシアンの相棒。

ヒードランに後投げしたら裏のポケモンを焼いてくれる神。

みがわりがシンプルに優秀で好き。

サンダー受けとして定評だが、なんどもぼうふう混乱で突破されたのでサンダー受けとして採用するのはやめたほうがいいと思う。

 

 

 

好きなやつはいない

サンダー

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持ち物:アッキのみ

特性:せいでんき

性格:ずぶとい(B↑A↓) 

実数値:197(252)-×-150(252)-145-111(4)-120

技構成

  1. ほうでん
  2. ぼうふう
  3. みがわり
  4. はねやすめ

調整意図

  • HB:特化

名の通り最強。

麻痺ですべてを突破します!

アッキのみ発動したときのザシアンへの安定感がすさまじく、ゴツゴツメットでは使えなかった。

ほうでんが神。せいでんきはゴミ。

(麻痺をひかないので)

ゼルネ突破したときは引いた。

 

 

神話以外はほぼほぼ完璧

ヒードラン


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持ち物:ふうせん

特性:もらいび

性格:ひかえめ(C↑A↓)

実数値:198(252)-×-127(4)-200(252)-126-97

技構成

  1. マグマストーム
  2. だいちのちから
  3. ステルスロック
  4. ちょうはつ

調整意図

  • HC:特化

トリトドンと合わせたら対受けループ最強。

ザシアンで重くなりがちなマンムーヒヒダルマにもつよいのが優秀。

マンムードラン対面で相手が引いてきてその時にステロを打ってマンムーを機能停止にする動きが強力。

じしんもってる日ネクがこの世にいなかったのでマグスト打ちまくってた。

本来どうしようもないはずのネクロ軸も勝率9割超えたのはこいつのおかげ。

サンダーに負けるのが欠点。

 

 

トゥルルルルッ↑

ポリゴン2


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持ち物:しんかのきせき

特性:トレース

性格:おだやか(D↑A↓)

実数値:191(244)-×-134(188)-125-137(76)-80

技構成

  1. れいとうビーム
  2. シャドーボール
  3. でんじは
  4. じこさいせい

調整意図

硬すぎて草。

黒バドには負けまくった。やどりぎとか知らん!

でんじはがめちゃめちゃ優秀で、でんじはをバドにいれてからザシアンで処理する動きが強力だった。

れいとうビームはジガルデに強くなると思い入れたのだが、ジガルデには負けまくった。

 

 

飛べるデブ

カイリュー


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持ち物:こだわりはちまき

特性:マルチスケイル

性格:いじっぱり(A↑C↓)

実数値:192(204)-204(252)-115-×-120-107(52)

技構成

  1. げきりん
  2. じしん
  3. ストーンエッジ
  4. しんそく

調整意図

  • HB:ザシアンのじゃれつく耐え
  • HD:ムゲンダイナの眼鏡ダイマックスほう耐え
  • A:特化

神。すべてを破壊した。

最終日に補完としてなんとなく入ってきたが、まじで強かった。

日ネク軸は、レヒレカイリュー対面で何故か日ネクに引いてくるので、地震をうったら何か一体は死ぬ。

こんな調整をしているが、ダイナはドランで見てるしまず眼鏡いないしザシアンはこおりのきば警戒で居座れないのでASのほうがいいかも。

ホウオウ軸は、カイリューには居座ってくるので、

「焼けんな!よし!当てろ!どがーーーん!」って叫んでた。

 

選出

vsザシアン

ザシアン+サンダー+トリトドンorヒードラン

 

ヒードランがいたらインファ押してくるのでサンダー後出しが安定して便利。

トドンはザシヌオーみたいなのにいると便利。ゴチルがいるときは絶対に選出しないこと。

 

vs黒バドレックス

ザシアン+ポリゴン2+@1

 

ポリゴン2とザシアンの体力管理が大事。

ザシアン対策ポケ+黒バドはポリゴン2でいけるので、@1の迅速な処理が勝負の命運。 

 

vsムゲンダイナ

ヒードラン+トリトドン+@1

 

ドラントドンがいれば基本負けない。

たまにくる地面技に注意。

ドラゴンの一貫がある場合が多いので、カイリューで全部破壊するのもあり。

 

vsカイオーガ

トリトドン+ヒードラン+@1

 

オーガをトドンで、その他をドランで見てた。

ガブがいたらポリかサンダーを投げてた。

でんじはが刺さった。

 

vs日食ネクロズマ

ヒードラン+@2

 

じしん持ちは切る。

日ネクドラン対面を作ることに命をかける。

ザシアンは起点になるだけなので死んでも出さない。

ヒレがうざいのでサンダーかカイリューをよく投げてた。

 

vsイベルタル

ザシアン+サンダーorトリトドン+カイリューorヒードラン

 

ガルドでザシアンをみてるやつはほのきばをうちまくる。

サンダーでザシアン対策ポケモンを倒すことを意識する。

 

vsゼルネアス

ザシアン+@2

 

イベルと同様。

 

 

 

重いポケモン


ミュウツー:無理。当たらないことで対策とする

 

メタモン:しね。

 

トリトドン:ザシアンかカイリューでゴリ押す

 

後語り

初めて最終3桁をとれて、めちゃくちゃ嬉しいです。

20時の時点で明日学校っていうのもあり702位で撤退してしまったので、来期からは2000目指して頑張ろうと思います。

このルールは次回で最後ですが、最後まで楽しみたいです。

関係ないですが、テスト終わってからの3日間で150戦ぐらいしてて笑いました。

 

ではまた〜 

 

結果
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TN  Toru*marin♪

最終787位/レート1905

 

special thanks

いつも優しくしてくれる鯖のみんな

 

Twitterの人たち

 

応援してくれた学校の友達

 

ポケモンの話に付き合ってくれるシャル君、ナイトレイド君、菩薩峠君、kouくん、リールガン使いたいゴミ野郎君、NüRK君、ら1君、赤城大明神

 

余談

TNは26時のマスカレイドというアイドルの新曲、「トルマリン」から取りました。

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神曲

個人的にニジマスのこういうかっこいい系の曲はずっと待ってたので、めちゃくちゃよかったです。

衣装が初期のアレンジっていうのもいいし!

ちなみに衣装は「君は青のままで」、曲は「ダンデライオンに恋を」が一番好きです。

 

わかる人は教えて下さい。語りましょう。

そして友達になってください。少ないです。

 

余談の余談

先月チェキ会に行き来栖りんちゃんととってきたのですが、一言も言葉が出なかったのですけどなんて話したらいいんですか??